熱搜第一 中國贏了!上億人觀看直播 選手每人獎(jiǎng)一套房?

2021-11-07 13:29:36

昨夜,是全體電競迷的狂歡日!

北京時(shí)間11月6日,在英雄聯(lián)盟S11總決賽中,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)EDG電子競技俱樂部以3∶2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)DK,獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。

6日凌晨,EDG奪冠的消息迅速占領(lǐng)百度和微博熱搜榜第一。

隨后央視等新聞媒體,都先后對EDG奪得S11冠軍表達(dá)了祝賀。

這個(gè)比賽到底有多火爆?

據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞報(bào)道,11月6日晚,僅在bilibili平臺,S11總決賽的直播便吸引了3.5億人氣,滿屏EDG加油的彈幕也能看出觀眾的熱情。

騰訊視頻的直播則顯示有8600萬人看過。

微博的官方直播則顯示有8194萬觀看。

斗魚和虎牙平臺的熱度也是居高不下。

在線下,更是有無數(shù)觀眾聚集在廣場,商場觀看比賽。

奪冠有多難?

據(jù)了解,昨晚在在冰島雷克雅未克溫泉谷體育大廳舉行的英雄聯(lián)盟全球總決賽,是英雄聯(lián)盟一年一度的最為盛大的比賽,同時(shí)全球總決賽也是所有英雄聯(lián)盟賽事中最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽 。

全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1-S11(“S”即Season,意為賽季)十一屆的比賽,參賽者均是來自各大賽區(qū)最頂尖水平的戰(zhàn)隊(duì),只有在每一年職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)出色的隊(duì)伍才有資格參賽;每個(gè)賽區(qū)根據(jù)規(guī)模和水平?jīng)Q定其在總決賽當(dāng)中的名額 。

全球12個(gè)賽區(qū)及聯(lián)賽分別是:中國LPL、韓國LCK、歐洲LEC、北美洲LCS、獨(dú)聯(lián)體LCL、巴西CBLOL、東南亞PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

昨晚EDG拿到的冠軍,也是LPL中國賽區(qū)奪得的第三個(gè)世界賽冠軍。此前,王思聰?shù)腎G戰(zhàn)隊(duì)曾在2018年奪得S8冠軍,另一支中國戰(zhàn)隊(duì)FPX則在2019年奪得了S9冠軍。

2018年奪冠的IG

2019年奪冠的FPX

值得一提的是,在過去的10年S賽歷史中,出現(xiàn)過3次中韓決賽對陣的時(shí)刻,分別是2013年、2014年、2020年,前面三次LPL賽區(qū)均以失敗告終。

而昨晚奪冠的EDG團(tuán)隊(duì),雖然貴為LPL賽區(qū)的頭號種子,但此前最好的成績是八強(qiáng),進(jìn)入決賽已經(jīng)打破的隊(duì)歷史。

在小組賽上,EDG以4勝2負(fù)成績小組第二出線,四分之一決賽和半決賽中,都是以3:2的成績跌跌撞撞過關(guān),最終進(jìn)入決賽。

而衛(wèi)冕冠軍DK在小組賽干凈利落的6:0全勝出線,八強(qiáng)戰(zhàn)中又以3:0橫掃對手輕松出線,半決賽中他們遇到了同為LCK賽區(qū)的T1戰(zhàn)隊(duì),才輸?shù)?個(gè)小分,這兩小分也是他們S11以來唯一丟掉的兩局。

在EDG與DK的決賽中,前面四局,雙方達(dá)成2-2平手。在最后的決勝局中,EDG破掉三路,推掉基地,成功奪得2021英雄聯(lián)盟全球總冠軍!

真正是應(yīng)了EDG的那句slogen “World 2021 不破不立”。

除了300萬獎(jiǎng)金

每人還將獲贈(zèng)一套房

據(jù)悉,本賽季英雄聯(lián)盟獎(jiǎng)金池總共有獎(jiǎng)金222.5萬美金。

EDG奪得冠軍后除了榮譽(yù)之外還可以分到22%的獎(jiǎng)金,也就是48.95萬美金(約合人民幣313萬元)。

事實(shí)上,這并不是他們的大頭。當(dāng)年王思聰?shù)腎G戰(zhàn)隊(duì)奪冠之后,王思聰放話要獎(jiǎng)勵(lì)每位隊(duì)友100萬。那么EDG的老板又會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)什么呢?

11月5日,微博認(rèn)證為廣東珠江投資股份有限公司的珠江投資集團(tuán)在微博上高調(diào)表示,如果EDG能奪冠,那老板能不能送每個(gè)選手一套房?

隨后,@珠江投資又表示:“我們的項(xiàng)目動(dòng)作很快,珠江未來城!”

據(jù)了解,珠江未來城在廣州南站附近,雖然還未定價(jià),但是周邊的房價(jià)在3萬到4萬之間。

珠江投資與EDG又是什么關(guān)系呢?

公開資料顯示,EDG電競俱樂部所屬公司為上海陽川電子科技有限公司,該公司的大股東為廣州超競投資有限公司(下稱超競集團(tuán)),而廣州超競背后的實(shí)際控制人為朱一航,持股99%。

而廣東珠江投資管理集團(tuán)有限公司實(shí)控人為朱偉航。

兩人均是“華南五虎”合生創(chuàng)展的創(chuàng)始人朱孟依的兒子。

地產(chǎn)富二代

不接班卻搞起了電競

作為合生創(chuàng)展朱孟依的長子,朱一航曾被看做是合生創(chuàng)展的“太子爺”、“接班人”。

據(jù)天下潮商的一篇報(bào)道,長子朱一航,很早就單獨(dú)“練手”,曾搞了一家“遠(yuǎn)富”地產(chǎn),后被父親收編并入合生創(chuàng)展集團(tuán)。

2009年11月3日,合生創(chuàng)展公告以68.75億元收購遠(yuǎn)富公司,并獲得該公司A、D兩個(gè)項(xiàng)目。公告顯示,該公司為朱一航間接全資持有。按該份公告協(xié)議,合生創(chuàng)展是以配發(fā)股份的方式獲得遠(yuǎn)富公司的,即其通過支付合生創(chuàng)展股權(quán)及部分現(xiàn)金的方式獲得遠(yuǎn)富公司。

在該份交易完成之后,遠(yuǎn)富將持有合生創(chuàng)展18.49%的股份,成為合生創(chuàng)展第二大股東,持有的股份數(shù)目僅低于朱孟依控制的新達(dá)公司(50.90%)。這意味著朱一航已經(jīng)成為合生創(chuàng)展的第二大股東。

朱孟依與朱一航二人合計(jì)持有合生創(chuàng)展集團(tuán)71.40%的股權(quán)。

股權(quán)層面的運(yùn)作似乎顯示朱一航正被公開視為珠江系的接班人之一,但朱一航并未以第二大股東的身份進(jìn)入董事會(huì)。

出乎意料的是,2020年1月,合生創(chuàng)展發(fā)布公告稱,朱孟依辭任公司董事會(huì)主席及執(zhí)行董事職務(wù),由女兒朱桔榕接任董事會(huì)主席,至此,合生創(chuàng)展正式完成了新老權(quán)力的交接。

據(jù)合生創(chuàng)展2010年年報(bào),其公司執(zhí)行董事和非執(zhí)行董事當(dāng)中,均未出現(xiàn)朱一航的名字。與之相反,朱一航被派往另一家與珠江投資及合生創(chuàng)展并未有直接架構(gòu)關(guān)系的珠江商貿(mào)擔(dān)任董事長。

2011年年初,朱一航上任珠江商貿(mào)。此前,珠江商貿(mào)的業(yè)務(wù)一直由朱孟依親自負(fù)責(zé)。但朱一航上任之后,朱孟依已經(jīng)不再過問珠江商貿(mào)的公司運(yùn)作。

2013年9月,朱一航創(chuàng)建成立EDG電子競技俱樂部。

在2013年創(chuàng)辦了EDG電子競技俱樂部之后,朱一航通過旗下的超競集團(tuán)持續(xù)深耕電競教育、主題產(chǎn)業(yè)園、泛娛樂板塊等領(lǐng)域。

2017年6月,超競集團(tuán)與騰訊電競達(dá)成戰(zhàn)略合作,根據(jù)公布的信息,騰訊電競將攜手超競互娛于未來5年內(nèi),在全國打造不少于 10 個(gè)泛娛樂電競產(chǎn)業(yè)園。產(chǎn)業(yè)園將定位為“基于賽事舉辦、人才培養(yǎng)、泛娛樂及衍生品合作等為主題的綜合型產(chǎn)業(yè)基地”。

今年1月,超競集團(tuán)的“上海國際新文創(chuàng)電競中心”項(xiàng)目正式開工,該項(xiàng)目落戶于上海市閔行區(qū),項(xiàng)目整體預(yù)計(jì)將于2024年竣工,項(xiàng)目一期投資超50億元,EDG的新基地也將落戶于此。

此外,該項(xiàng)目內(nèi)含可容納6000人的國際頂級專業(yè)電競場館、深度為40.4米的亞洲最大深度潛水場館、世界最大風(fēng)洞國際賽館、五星級電競主題酒店、霹靂舞專業(yè)場地及設(shè)施等。建成后將成為全球電競產(chǎn)業(yè)單一投資最大的項(xiàng)目之一。

電競首次被列為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目

11月5日下午,2022杭州亞運(yùn)會(huì)組委會(huì)在第四屆中國進(jìn)口博覽會(huì)上召開了專題新聞發(fā)布會(huì),組委會(huì)在會(huì)上表示,2022杭州亞運(yùn)會(huì)將開設(shè)“電子競技”項(xiàng)目,這是亞運(yùn)會(huì)首次將電競作為正式參賽項(xiàng)目,參與的項(xiàng)目包括英雄聯(lián)盟,DOTA2,爐石傳說,和平精英(亞運(yùn)版),王者榮耀(亞運(yùn)版),街霸5,F(xiàn)IFA Online 4和夢三國,共8款游戲。

其中《王者榮耀亞運(yùn)版本》、《和平精英亞運(yùn)版本》兩款游戲來自騰訊,《夢三國2》來自杭州電魂網(wǎng)絡(luò),《英雄聯(lián)盟》、《 FIFA Online 4》 、《爐石傳說》、《Dota 2》和《街霸5》分別來自國外知名游戲廠商拳頭游戲(Riot Games)、藝電(EA SPORTS)、暴雪娛樂、卡普空(Capcom)、Valve等。

第19屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)將于2022年9月10日至25日在杭州舉行。屆時(shí)電競將首次作為亞運(yùn)會(huì)正式競賽項(xiàng)目出現(xiàn)在公眾視野中,項(xiàng)目所獲得的獎(jiǎng)牌將計(jì)入國家獎(jiǎng)牌榜。

繼2018年第18屆雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電競作為表演項(xiàng)目入選之后,電競此次邁出了更大的一步。

今年6月騰訊電競發(fā)布的《2021年中國電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,截至今年上半年,中國電子競技用戶規(guī)模達(dá)約4.84億人,同比增長9.94%。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)到2022年中國電競市場規(guī)模將增長至1843.3億元。

以LPL為例,官方數(shù)據(jù)顯示,2020年LPL賽區(qū)職業(yè)賽事直播觀賽人次超過218億,職業(yè)賽事內(nèi)容觀看量超過1000億。商業(yè)化上,2018年~2020年,LPL商業(yè)化收入每年都有所增長,品牌和版權(quán)合作收入增長比例分別為24%、81%、35%。

在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,中國團(tuán)隊(duì)奪冠后身披國旗的畫面,一度引爆社交媒體。

明年,期待中國的電競選手,在杭州的亞運(yùn)會(huì)上,也可以像傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員們那樣,為國爭光。

(文章來源:中國基金報(bào))

標(biāo)簽: 中國 直播 套房 DG 英雄 S11 戰(zhàn)隊(duì) 總決賽 賽區(qū) 聯(lián)盟

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