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7月28日,2023中國數字內容產業(yè)資本峰會—游戲云科技峰會在上海浦東嘉里大酒店召開,祖龍娛樂執(zhí)行總裁吳盛鶴進行了主題演講,為政府領導、行業(yè)伙伴和媒體朋友們分享了祖龍娛樂對AIGC賦能游戲產業(yè)的理解。
從今年3月份之后,AIGC的快速發(fā)展給游戲行業(yè)帶了很多新的變化。游戲行業(yè)作為一個高度工業(yè)化、高度依賴軟件開發(fā)的行業(yè),AIGC對游戲行業(yè)影響的復雜程度和實時程度遠超電視、電影、音樂和新聞等傳媒品類。也就使得游戲行業(yè)已然成為受AIGC影響最大的行業(yè)。
根據伽馬數據的報告,絕大部分從業(yè)者都認為AIGC將長期深度影響游戲行業(yè),大家一致認為無論是從策劃、程序、美術,還是發(fā)行端都會有新的賦能,讓大家看到了很多可能性。
但絕大部分人初期看到的都是AIGC的應用對游戲行業(yè)降本增效的可能性。對游戲廠商來說,AIGC的賦能可以幫助企業(yè)提升NPC劇情和優(yōu)化游戲體驗,同時降低開發(fā)門檻、生成專業(yè)的創(chuàng)作工具,從內容創(chuàng)作和創(chuàng)意釋放的角度都給游戲企業(yè)帶來了新的機遇。
AIGC會使得游戲開發(fā)的未來更高效、更開放、更優(yōu)質,這將給我們的開發(fā)者帶來新的挑戰(zhàn)和機遇。他認為真正顛覆游戲行業(yè)的是能掌握、運用好AI的人才、真正占據優(yōu)勢的模式是精英開發(fā)者+AI、真正利用好AI把游戲做得好玩、好看才是關鍵,真正的創(chuàng)意能力會成為游戲公司的核心競爭力。
AIGC主要從四個方面提升祖龍游戲的整體競爭力:第一提升游戲生產的效率、第二提升創(chuàng)意的效率、第三優(yōu)化工業(yè)化管線、第四助推沿運一體化。AIGC工具可以幫助策劃和美術降低溝通和產出成本,批量生產新的創(chuàng)意參考以進行快速風格驗證,從而提升游戲生產效率。AIGC的應用讓美術人員把更多的精力放在創(chuàng)意探索上,快速可視化自己的想法,節(jié)省了重復性工作的時間。
從目前融入AIGC對工業(yè)管線進行優(yōu)化的實踐來看,從立項階段開始,AIGC工具就可以幫助制作人和策劃節(jié)省在風格驗證上的時間和成本;從研發(fā)到發(fā)行的各個具體階段,祖龍娛樂員工也都在不同程度地利用AI工具提升自己的工作效率。祖龍娛樂作為一家積極推動研運一體化的游戲公司,同時也在探索AIGC工具在發(fā)行端的運用,讓自發(fā)行產品更快速地響應市場需求。
AIGC有可能為游戲行業(yè)帶來飛輪作用,在AI技術的加持下,游戲行業(yè)可以極大提升生產效率,也將有更多時間與精力投入到多元創(chuàng)新玩法的研發(fā)當中,從而催生出更多精品游戲。隨著游戲企業(yè)對于AIGC持續(xù)的探索與更深的理解,優(yōu)質內容的創(chuàng)作將反哺生產效率的提升,從而完成產業(yè)升級的合理閉環(huán),達成AIGC助力游戲行業(yè)發(fā)展的飛輪效應。
在未來,祖龍娛樂熱切希望與行業(yè)內的合作伙伴共同協作,共享AIGC時代帶來的無限機遇與創(chuàng)新潛力。以發(fā)展和開放的心態(tài)去探索,回到務實的生產流程與游戲創(chuàng)意中來,與時代共振,與先行者同行。
(文章來源:證券日報)
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